sociedad

América Latina es el mercado de más rápido crecimiento para los videojuegos

Esta semana, 300.000 fanáticos de los videojuegos, desarrolladores y editores como Sony, Ubisoft, Activision y Microsoft planean congregarse para exhibir sus mercancías y participar en una zona de cosplay, un torneo de deportes electrónicos y una sesión de videojuegos de 48 horas.   Su destino: São Paulo, Brasil. La reunión es la Brasil Game Show, la convención de videojuegos más grande de América Latina, que ha crecido con rapidez desde

Opinión | El internet será nuestra perdición

Nora Ephron alguna vez escribió un ensayo brillante sobre cómo ella y muchas otras personas pasaron de estar enamoradas del correo electrónico, cuando sentían la emoción de descubrir una nueva y veloz manera de mantenerse en contacto, a odiar el infierno de no poder desactivarlo. He llegado a tal punto que todo el internet me hace sentir así. Al inicio era un sueño dorado de conocimiento expandido y conexión mejorada.

Beca arte y cultura como proceso de sanación y reparación de la dignidad de comunidades afectadas por el conflicto armado

Incentivar el desarrollo de proyectos artísticos y culturales que apunten a procesos de creación de carácter terapéutico con comunidades afectadas por el conflicto. Las iniciativas deberán integrar diversas disciplinas, potenciar dinámicas de resiliencia y contemplar prácticas de sanación, reconciliación, recuperación de la dignidad vulnerada y reivindicación de los Derechos Humanos.

Canción del joven artista clan

Videoclip realizado por los niños y niñas del Grupo de Audiovisuales JT del Colegio Juan del Corral en el CLAN Ferias.     CLAN? Centros Locales de Artes para la Niñez y la Juventud   Ubique los centros locales de artes para la niñez y la juventud Fecha de publicación: Jueves, Abril 28, 2016 Fuente: Instituto Distrital de las Artes – IDARTES IDARTES a través de los CLAN desarrolla una